Lv.1スキル パワースマッシュ
←皆さんご存じの通り攻撃範囲はこんな感じ
Lv1〜6までディレイは2
付加効果は「やけど」スキルレベルが高いほど付加率アップ
参考までにダメージのあがり方
Lv1で1213
Lv2で1236
Lv3で1274
Lv4で1309
Lv5で1357
Lv6で1381 ちょっとづつ上がってました!(以上
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Lv.6スキル ディフェンドスタンド
自分のみ一定時間物理防御力アップ
Lv1〜6までディレイは2
Lv1でも6でもDS状態時間はあまり変わらなかった気がします・・・
参考までにダメージの減り方
DS前の被ダメ270
Lv1で258
Lv2で245
Lv3で232
Lv4で220
Lv5で207
Lv6で194 ちょっとづつ下がってました!(以上
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Lv.16スキル ストーンスマッシュ
ディレイはLv1〜6まで1
一定時間の「気絶」付加効果
気絶時間はスキルレベルが上がるにつれて伸びる
気絶率自体はほぼスキルレベルによる変化なし
攻撃範囲は下図参照
参考までにダメージ値は通常攻撃ダメ847に対して
Lv1で210
Lv2で215
Lv3で234
Lv4で251
Lv5で265
Lv6で277
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Lv.26スキル バーサクモード
自分単体攻撃力アップ、防御力ダウン
ディレイはLv1〜6まで2
持続時間は計り忘れましたorz
受けるダメージ | 与えるダメージ | |||||
未バーサーカーモード時 | 131 | 820 | ||||
Lv1 | 138 | 1582 | ||||
Lv2 | 140 | 1615 | ||||
Lv3 | 141 | 1642 | ||||
Lv4 | 143 | 1669 | ||||
Lv5 | 145 | 1688 | ||||
Lv6 | 147 | 1712 |
今更ですが、かなりダメ上がることに気付きました・・・
属性とか特性かは詳しくありませんが、リリス、パンプキンヘッド、リーチ、ブロックゴーレム、カルゴー、カマールとかでも同じ結果でした
剣はバルムンク、ソウルベストウェイティーでも上昇率に変化なし
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Lv.36スキル ラスト・ジョーカー
一直線の範囲攻撃スキル
付加効果は「やけど」スキルレベルが高いほど付加率アップ
ディレイはLv1〜6まで2
ダメージは通常攻撃で847の時
Lv1で1058
Lv2で1097
Lv3で1137
Lv4で1172
Lv5で1206
Lv6で1235
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Lv.46スキル ホイールウインドウアタック
自分の周囲を攻撃する範囲攻撃
←攻撃範囲はLv1〜6まで同じ(くらってますが・・・
ディレイもLv1〜6まで3
通常攻撃ダメ830に対し被ダメ変化は
Lv1で943
Lv2で987
Lv3で1000
Lv4で1018
Lv5で1031 ※結構幅がありました
Lv6で1055
だいたいです
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Lv.56スキル ソニックブレード
遠距離単体攻撃スキル
クリ発生時「出血」付加
ディレイはLv1〜6全て2
参考までにダメージ値は通常攻撃847の時
Lv1で1132
Lv2で1155
Lv3で1178
Lv4で1192
Lv5で1213
Lv6で1232 ※スキルレベルが高いほど、クリ率が高い気がしました
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Lv.66スキル アサルト
突進やジェノの違い、直線状の敵1体にのみ命中/移動攻撃
付加効果で「ピヨピヨ」スキルレベルが高いほど発生率、クリ率、ピヨピヨ時間上昇
ディレイはLv1〜6どれでも2
ダメージは通常攻撃847に対し
Lv1で847
Lv2で847
Lv3で847
Lv4で868
Lv5で887
Lv6で924
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Lv.76スキル ソウルクラッシュ
範囲攻撃。検証した敵(リリス)では100%やけどを付加させた。クリティカル率はLvが上がる毎に高くなるが、ソニックに比べると低い気がする。
ディレイはLv1〜3で3
ディレイはLv4〜6で2
ダメージは通常攻撃1000に対し
Lv1で660
Lv2で680
Lv3で700
Lv4で730
Lv5で760
Lv6で790
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